- Goal and references
- Unity project and version, or confirmation that this starts fresh
- Target platform and test devices
- Relevant assets, licences, and third-party accounts
GSMODULAR UNITY SYSTEMS
Gameplay System
ได้ระบบแยกเป็นโมดูล พร้อม sample scene และจุดเชื่อมต่อที่ทีมใช้ต่อได้
ESTIMATE$134–$269DELIVERY RANGE1–2 weeksCATALOGConfigurable
GSMEDIA-READY FALLBACK
01SCOPE
Clear inputs.
Concrete outputs.
One production-focused gameplay feature or reusable system.
- Reusable gameplay module
- Sample scene และ prefabs
- Documented configuration
- Integration walkthrough
- ออกแบบเกมทั้งหมดใหม่
- งาน art/audio production
- แก้ codebase ส่วนอื่นที่ไม่เกี่ยวข้อง
02PROCESS
Milestones you can inspect.
- 01Contract
ระบุ inputs, events, data และ acceptance criteria
- 02Build
พัฒนาระบบโดยแยก dependency ให้ชัด
- 03Integrate
ต่อเข้ากับ scene และระบบเดิมของโปรเจกต์
- 04Document
ส่งตัวอย่าง การตั้งค่า และข้อจำกัด
03ACCEPTANCE
Done means tested,
not just delivered.
A target build or sample scene that can be checked against the acceptance criteria.
The agreed source, package, or patch with dependencies and a changelog.
A test checklist, known issues, and the devices or environments used for validation.
Revisions and defect warranty are defined separately from new feature requests.
READYCONFIGURE