- Goal and references
- Unity project and version, or confirmation that this starts fresh
- Target platform and test devices
- Relevant assets, licences, and third-party accounts
OPPROFILE. FIX. MEASURE.
Performance Optimization
เห็น before/after metric บนอุปกรณ์และเงื่อนไขทดสอบเดียวกัน
ESTIMATE$149–$448DELIVERY RANGE1–2 weeksCATALOGConfigurable
OPMEDIA-READY FALLBACK
01SCOPE
Clear inputs.
Concrete outputs.
Profile frame time, memory, loading and asset bottlenecks against a clear target device.
- Profiler baseline
- Prioritized bottlenecks
- Optimization changes
- Before/after benchmark
- รับประกัน FPS ทุกอุปกรณ์
- เปลี่ยน art direction ทั้งเกม
- hardware และ testing account
02PROCESS
Milestones you can inspect.
- 01Baseline
profile บน target build และ test matrix
- 02Prioritize
เลือก bottleneck ที่คุ้มค่าต่อเวลา
- 03Optimize
แก้ code, asset import, rendering หรือ loading
- 04Compare
ส่ง metric ก่อน/หลังและข้อจำกัด
03ACCEPTANCE
Done means tested,
not just delivered.
A target build or sample scene that can be checked against the acceptance criteria.
The agreed source, package, or patch with dependencies and a changelog.
A test checklist, known issues, and the devices or environments used for validation.
Revisions and defect warranty are defined separately from new feature requests.
READYCONFIGURE